Revista de diseño
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Diseño Interior de Restaurante

Chinese Restaurant

Diseño Interior de Restaurante El Restaurante Chino de Fideos de Arroz es un diseño interior para un espacio gastronómico en Kunming, provincia de Yunnan, China. El proyecto abarca una superficie total de 400 metros cuadrados. Los elementos lineales presentes en todo el interior evocan la forma de los fideos de arroz, de modo que los visitantes pueden reconocer el tipo de comida que se sirve. Se emplearon chapa de madera y paneles de imitación piedra para refinar las superficies, mientras que el revestimiento texturizado de los muros aporta profundidad. Tanto el revestimiento como el enrejado son sencillos de producir e instalar, y la construcción se completó en un mes.

Televisor inteligente

A3 Series

Televisor inteligente El televisor Konka LED Serie A3 es un televisor inteligente diseñado para el visionado doméstico. La serie A3 presenta una forma delgada y ligera con una base con forma de alas en vuelo, inspirada en las águilas. Una placa trasera de vidrio y un marco intermedio permiten un diseño sin bordes, de modo que el marco y la pantalla parecen una sola pieza cuando se observan de frente. Las piezas de metal cepillado y el acabado mate confieren a la vista lateral un aspecto de capas superpuestas. Un botón luminoso circular de color rojo controla las funciones principales, y se integran el control por voz y la detección de luz. Se emplean chips LED de longitud de onda azul larga para reducir la luz azul.

Villa

Gilak

Villa Gilak es una villa diseñada para el clima húmedo de Gilán, en el norte de Irán. El volumen principal del edificio se organiza en torno a un vacío central, abierto en todas las plantas desde cuatro direcciones, que permite la circulación del aire y la salida de la humedad del interior. Un corredor rodea el edificio e impide el estancamiento del aire. Los aleros extendidos controlan la luz solar directa durante las estaciones cálidas. Las cubiertas inclinadas en los cuatro lados recogen el agua de lluvia para su reutilización y ofrecen una superficie continua para los paneles fotovoltaicos. La planta sigue una geometría de nueve cuadrados tomada de la arquitectura tradicional iraní.

Embalaje sostenible

Eco Guard

Embalaje sostenible Eco Guard es un diseño de embalaje sostenible que transmite un mensaje ambiental. Los gráficos muestran un contraste visual entre hábitats naturales prósperos y deteriorados, lo que facilita la comprensión del impacto ambiental. Se emplean cartón corrugado reciclable y tintas a base de soya. Los procesos estándar de troquelado y plegado permiten la producción en las líneas existentes sin costos adicionales. Los insertos de papel sustituyen las piezas de plástico y protegen el contenido. La secuencia de apertura guía a los usuarios a través de una breve historia visual, aportando un componente educativo sin necesidad de materiales adicionales.

Hotel

OMO5 Hakodate

Hotel OMO5 Hakodate es un hotel situado frente a la estación de Hakodate, en Hokkaido, Japón. Un edificio existente fue renovado, ampliado y dotado de una nueva identidad de marca bajo el concepto de «Hakodate al 120 por ciento». Una gran obra de vidrieras artísticas inspirada en los atractivos locales recibe a los huéspedes en la entrada. La zona común, denominada OMO Base, ofrece diversas formas de pasar el tiempo, como relajarse con los amigos. Las habitaciones destacan por sus ilustraciones murales del paisaje nocturno de Hakodate. El restaurante bufé cuenta con una cocina a la vista inspirada en la fortaleza estrellada de Goryokaku, además de linternas y lámparas colgantes elaboradas con redes de pesca.

Cortometraje de animación

Terra

Cortometraje de animación Terra es un cortometraje de animación en el que el polvo, la gravedad y las ruinas creadas por el hombre son los principales protagonistas. La película dura unos cinco minutos, utiliza una relación de aspecto de 2.35:1 y está musicalizada con el tema E2 de la banda Muay. Terra se presenta como un homenaje a la arquitectura, la tecnología, el cine de ciencia ficción y la música. La obra fue creada con 3ds Max y Corona Renderer, con la edición y la corrección de color realizadas en programas de Adobe. La animación, el trabajo de cámara y la iluminación se hicieron a mano, mientras que las colisiones, las explosiones y las grietas se simularon con plugins. Las formas brutalistas guiaron la dirección visual.