Revista de diseño
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Robot aspirador

Katya

Robot aspirador Simart Katya es un robot aspirador diseñado para uso doméstico. Un sistema automático de planificación de rutas escanea el perímetro de las habitaciones y traza una trayectoria de limpieza eficiente mediante un sensor láser de distribución giratorio. Una potencia de succión de 3000 Pa y dos cepillos laterales favorecen una limpieza a fondo. Una batería de 6000 mAh permite hasta tres horas de funcionamiento, cubriendo alrededor de 300 metros cuadrados. Un depósito de agua de perfil delgado hace posible aspirar y fregar al mismo tiempo. El panel superior con textura y el aro cromado que rodea la cubierta del sensor otorgan al electrodoméstico una apariencia distintiva.

Diseño paisajístico

Forest of Art

Diseño paisajístico Forest of Art es un diseño paisajístico para un terreno de 2000 metros cuadrados en Taichung, Taiwán, finalizado en octubre de 2020. El emplazamiento se sitúa en la confluencia de tres parques, en una esquina del centro urbano frente a un paseo peatonal que conduce a una escuela. El edificio se giró 45 grados para orientarse hacia la escuela por el lado diagonal, dejando más espacio para la vegetación. Las jardineras dispuestas en arco rodean una pasarela elevada que se conecta con las pérgolas. La plantación en múltiples estratos en la entrada hace que la esquina de la calle se perciba como un bosque vinculado a la pasarela elevada.

Envasado de bebidas espirituosas

Source One Vodka

Envasado de bebidas espirituosas Source One Vodka es un diseño de botella y packaging para un vodka de finca única, destilado a partir de avena cultivada localmente y agua procedente del deshielo de Sierra Nevada. La estructura de vidrio está formada por paneles desplazados, inspirados en la arquitectura de los invernaderos, que crean la ilusión de una espiral infinita al girar la botella. El ancho de cada panel se calculó para adaptarse a la circunferencia de la botella y mantenerse paralelo al molde de dos piezas. Las etiquetas están impresas sobre papel de algodón con estampación en hueco, relieve y estampado con lámina metálica. El cierre está elaborado en madera de abedul y corcho natural.

Asiento alto

Clover

Asiento alto Clover es un taburete alto fabricado en madera maciza. Su forma se inspira en el arco románico, y la superficie superior tiene la forma de un trébol de cuatro hojas. Cada hoja está elaborada con pequeñas piezas de madera sobrantes de la fábrica, unidas en un patrón de mosaico que revela la veta natural. Las patas curvas se tallan primero con una máquina de control numérico computarizado y después se perfeccionan mediante pulido manual. Una unión especial de caja y espiga situada en el centro mantiene unidas las cuatro hojas y garantiza la estabilidad de la estructura. Se emplea fresno o nogal negro, con un reposapiés anular de acero inoxidable en la base.

Patinete eléctrico

XT5

Patinete eléctrico El XT5 es un patinete eléctrico diseñado tanto para las calles de la ciudad como para su uso todoterreno. El chasis está fabricado en acero al carbono de alta resistencia de grado automotriz, con refuerzos de aleación en las zonas de impacto. Dos motores de 2200 vatios ofrecen tracción total, una velocidad máxima de 45 kilómetros por hora y una autonomía de hasta 110 kilómetros. Los amortiguadores de muelle basculantes delanteros y traseros y los neumáticos todoterreno de 12 pulgadas favorecen la estabilidad sobre superficies irregulares. Un sistema de triple freno, unos reposapiés ensanchados y un tablero de instrumentos a color de 5 pulgadas contribuyen a una conducción segura y cómoda.

Campaña de marketing experiencial

Seaside Home For Music Fans

Campaña de marketing experiencial Seaside Home For Music Fans es un proyecto de marketing basado en escenarios creado para un festival de música y artes celebrado en Aranya. El icónico cubo de la marca se transformó en un reflector, acompañado de colores degradados inspirados en la línea costera y formas de ondas sonoras. Las áreas de exposición presenciales ofrecieron muestras multisensoriales y juegos relacionados con la música a través de instalaciones interactivas. Una transmisión en vivo interactiva permitió que el público remoto recorriera las áreas y presenciara las actuaciones. El recinto se construyó con una estructura ligera de acero, materiales renovables y pinturas y tejidos de bajas emisiones. Más de 70.000 aficionados asistieron al evento.