Revista de diseño
Revista de diseño
Envasado de bebidas

Jianlibao Wepop

Envasado de bebidas Wepop es un packaging diseñado para un agua con gas afrutada y sin azúcar. La botella de PET tiene una forma sencilla que se estrecha hacia la parte superior. Una película mate serigrafiada aporta a la superficie un agarre firme y un tacto suave. La tipografía emplea un efecto de píxeles, y cada carácter se descompone en trazos independientes que funcionan como bloques de construcción. Las frutas están ilustradas con un estilo pop art, y colores contrastantes de gran pureza identifican los cuatro sabores. El packaging busca presentar una bebida saludable a los consumidores jóvenes.

Diseño interior de oficina corporativa

Wall of Hope

Diseño interior de oficina corporativa Wall of Hope es una oficina corporativa diseñada para una empresa dedicada a la venta de materiales de construcción. El interior abarca 86 metros cuadrados con una altura de 2,6 metros e incluye tres áreas de reuniones. La madera cálida y las superficies pintadas de negro configuran el carácter visual principal. Entre los materiales se encuentran pintura negra, contrachapado, nogal, vidrio pintado de negro y pavimento plástico. Un gran panel de madera se sitúa sobre el centro de la sala de reuniones, con un videowall debajo. Un muro expositor y un mueble para el almacenaje de muestras combinan almacenamiento y exhibición, mientras que una iluminación variada otorga a cada zona una atmósfera propia.

Diseño de interiores de banco

Industrial Bank of China

Diseño de interiores de banco Industrial Bank of China es un proyecto de diseño de interiores para una sucursal bancaria con una superficie de 1680 metros cuadrados. El espacio se divide en tres zonas: un área de atención en el vestíbulo, un área de operaciones comerciales y un área VIP. Los mostradores de servicio universal se ubican en la parte delantera, mientras que los puestos de trabajo de cajeros y asesores se sitúan en las zonas de oficina interna. Sistemas de orientación inteligente, gestión de turnos y pantallas digitales dan soporte al flujo de servicio. Hay áreas específicas destinadas a personas mayores, visitantes con movilidad reducida y niños. Se emplean pinturas de bajo contenido en COV, madera recuperada, metales reciclables y módulos prefabricados.

Edificio residencial

Symbiosis Cat House

Edificio residencial La Casa Gato Simbiosis es un edificio residencial proyectado para un solar urbano estrecho. La vivienda de cuatro plantas permite la convivencia entre personas alérgicas y gatos. Una estrategia de zonificación vertical separa las áreas de los animales de las de las personas. Un atrio central impulsa un efecto chimenea pasivo que elimina los alérgenos sin necesidad de sistemas mecánicos pesados. Unidades de extracción específicas sirven a las zonas de arenero. El hormigón sin revestir, la fábrica de ladrillo cara vista y los peldaños de metal perforado limitan el polvo y las emisiones químicas. Una torre para gatos se eleva junto a la escalera, manteniendo el hogar visualmente conectado.

Diseño de identidad de marca

Kakao AI Campus

Diseño de identidad de marca Kakao AI Campus es un diseño de identidad de marca creado para un espacio de aprendizaje dedicado a la inteligencia artificial. El campus está abierto al personal de la empresa, a las comunidades locales, a las organizaciones civiles y a las personas con acceso digital limitado, y apoya la formación de talento en IA. El sistema de marca incluye más de 50 iconos, imágenes clave, ilustraciones, señalética y gráficos en movimiento con transformaciones (morphing) construidos en torno al tema del potencial ilimitado de las personas. Un enfoque de diseño para todos mejora la visibilidad y guía el desplazamiento dentro y fuera del espacio.

Interfaz de sistema de infoentretenimiento

MG iSmart

Interfaz de sistema de infoentretenimiento MG iSmart es una interfaz de sistema de infoentretenimiento diseñada para los automóviles de la marca MG. La interfaz respalda el lanzamiento en un nuevo mercado con una solución personalizada construida en torno a la conectividad, los puntos de contacto digitales y los asistentes inteligentes. Las sesiones de investigación e ideación realizadas con el equipo de la marca y con clientes de los mercados objetivo guiaron los flujos de usuario. Se prototiparon tres conceptos de interacción y se probaron seis direcciones visuales antes de seleccionar y desarrollar en detalle una dirección final. Los vehículos equipados con MG iSmart ya circulan por las carreteras de India y Tailandia.